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AW: Mito in Computerspiel?
Auf Schadensmodell kann ich verzichten.
Ausser bei den Langstreckenrennen, da wären techn. Defekte schon spannend.
Sound wäre stark verbesserungsfähig (Unterschied serie/getunt)
Klingt alles viel zu unspektakulär (kein Bang-Bang bei den Turbos zB.)
Bremsen ist auch so ein Theme, in GT kann man sich jederzeit durch bremsen retten wenn man zu schnell in ne Kurve gefahren ist, nicht sehr realistisch.
Was mir wahnsinnig gut gefallen würde ist wenn es auch mal ne lange Bergstrasse oder ne Autobahn als Strecke geben würde (natürlich mit Verkehr) , nicht immer nur Rennstrecken (wobei die Nordschleif schon ein großer Schritt in die Richtung ist).
Nennt sich ja the real driving simulator nicht race simulator.
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